Öğretmen adaylarının Artırılmış Gerçeklik (AR) teknolojisini kullanarak kendi öğretim materyallerini tasarlama süreçlerini ve bu deneyimin mesleki gelişimleri üzerindeki etkisini inceleyen yenilikçi bir araştırma projesi.
TÜBİTAK 3005 kapsamında desteklenen araştırma projemiz hakkında detaylı bilgiler
Öğretmen Adaylarının Artırılmış Gerçeklik Teknolojisiyle Materyal Tasarımının Eğitim Teknolojisine Yönelik Özyeterlilik Düzeylerine ve Bilgi İşlemsel Düşünme Becerilerine Etkisinin İncelenmesi
TÜBİTAK 3005 - Sosyal ve Beşeri Bilimlerde Yenilikçi Çözümler Araştırma Projeleri Destekleme Programı
Fen Bilgisi öğretmen adaylarının "Vücudumuzdaki Sistemler" konusunda kendi AR uygulamalarını tasarlamaları ve bu sürecin teknoloji öz yeterlilikleri ile bilgi işlemsel düşünme becerileri üzerindeki etkisini incelemektir.
Dokuz Eylül Üniversitesi
Bilimin ve Aydınlığın Eşiği. 1982 yılında İzmir'in kurtuluş ruhuyla kurulan Dokuz Eylül Üniversitesi; "Bilim, Birlik, Başarı" ilkesiyle sağlık, fen ve sosyal bilimlerde küresel standartlarda bir eğitim sunmaktadır. 18 fakültesi ve 70.000'e yakın öğrencisiyle Türkiye'nin en köklü akademik güçlerinden biridir.
Buca Eğitim Fakültesi: Geleceğin Mimarlarını Yetiştiriyoruz. Türkiye'nin en prestijli eğitim çınarlarından biri olan fakültemiz, köklü öğretmen yetiştirme geleneğini modern teknolojiyle harmanlamaktadır. 8 farklı bölümü ve 3.800'ü aşkın öğrencisiyle; sanal laboratuvarlar, artırılmış gerçeklik uygulamaları ve TÜBİTAK destekli projelerle eğitimde inovasyona öncülük etmektedir.
Projemiz kapsamında geliştirilen interaktif 3D organ modelleri ve AR uygulamaları
Uygulamalar hâlâ geliştirme aşamasındadır. Her uygulama belirli bir "Image Target" (hedef görsel) ile çalışmaktadır. Kullanım kılavuzlarını indirerek hangi hedef görselin kullanılacağını öğrenebilirsiniz.
Eğitim aşamasından kapanış gününe kadar projemizin görsel yolculuğu
Öğretmen adaylarının Unity eğitimleri, AR uygulamalarının sınıf içi deneyimlenmesi ve grup tartışmaları
Videolar YouTube üzerinden oynatılmaktadır. Admin panelinden YouTube linklerini ekleyebilirsiniz.
Unity ve Vuforia rehberleri, tasarım ve uygulama dönüştürme adımları
Artırılmış Gerçeklik, gerçek dünya görüntüsünün üzerine bilgisayar tarafından üretilen ses, görüntü ve grafik gibi dijital verilerin eş zamanlı olarak eklenmesiyle oluşan etkileşimli bir deneyimdir. Sanal gerçeklikten (VR) farkı, kullanıcıyı gerçek dünyadan koparmadan, gerçekliği dijital zenginleştirmelerle desteklemesidir.
Unity, dünyada en yaygın kullanılan çok platformlu oyun ve etkileşimli içerik geliştirme motorudur. Bu projede, AR uygulamalarımızın "iskeletini" ve "mantığını" oluşturduğumuz merkezdir.
Vuforia, Unity ile entegre çalışan dünyanın en gelişmiş AR yazılım geliştirme kitidir (SDK). Cihazın kamerasının dünyayı "görmesini" ve "tanımasını" sağlar.
Projenin temel araştırma değişkenlerinden biridir. Bilgisayar bilimcisi gibi düşünerek problem çözme yeteneğidir. Proje kapsamında öğretmen adayları şu dört bileşeni kullanır:
AR uygulaması yapma sürecini küçük parçalara bölmek.
Daha önce yapılan etkileşimin benzerini başka organ için kullanabilmek.
Gereksiz detayları ayıklayıp gerekli fonksiyona odaklanmak.
Uygulamanın adım adım çalışma mantığını kurgulamak.
Öğretmenin, teknolojik araçları öğretim sürecine etkili bir şekilde dahil edebilme becerisine duyduğu inançtır. Bu projede öğretmen adayları sadece teknoloji "tüketicisi" değil, Unity ve Vuforia kullanarak kendi materyallerini üreten birer "üretici" haline gelerek bu özyeterliliklerini geliştirirler.
AR uygulamasında görünen nesnelerin dijital ortamda üç boyutlu olarak oluşturulmasıdır.
Bir AR uygulamasının hayata geçmesi için izlenen 5 temel aşama
Her şeyden önce geliştirme ortamını kurmamız gerekir.
Unity ekranının 4 temel aracı ile her şeyi kontrol ederiz:
Sahnedeki objelerin listesi. 3D modelin Image Target'ın uzantısı yapılır.
Tasarımın yapıldığı 3 boyutlu dünya. Objeleri yerleştir, döndür, boyutlandır.
Objenin "kimlik kartı". Renk, büyüklük ve koordinatlar buradan ayarlanır.
Tüm 3D modeller, sesler ve resimlerin depolandığı klasör yapısı.
AR'ın tetiklenmesi için kameranın bir şeyi tanıması gerekir.
Kullanıcının organla etkileşime girmesi sağlanır.
Tasarım bir mobil uygulamaya dönüştürülür:
Vuforia'nın objeyi hızlı tanıması için Image Target'ın bol detaylı ve yüksek kontrastlı olması gerekir. Görselinizi Portal'a yüklediğinizde 4-5 yıldız aldığından emin olun!
3D modelinizi Hierarchy panelinde Image Target'ın içine (child nesne olarak) bırakmalısınız. Model dışarıda kalırsa kartı hareket ettirdiğinizde organ yerinde kalır!
"Directional Light" ayarlarıyla oynayarak nesnenize hafif gölge ve parlama ekleyin. Gerçekçilik hissi katlanarak artacaktır.
Çok yüksek poligonlu modeller mobil cihazları yorabilir. Eğitimde akıcılık, aşırı detaydan daha önemlidir!
"Kamerayı çalışma kağıdına doğrultun" gibi küçük bir yazı, kullanıcının kaybolmasını engeller.
AR bir amaç değil, araçtır! Modelin hangi kavram yanılgısını gidereceğini veya hangi soyut bilgiyi somutlaştıracağını her zaman ön planda tutun.
"Neden model görünmüyor?" sorusuna cevap ararken; lisans anahtarını, kamera izinlerini ve hiyerarşiyi kontrol etmek en temel problem çözme pratiğidir.
"Player Settings"ten gereksiz kütüphaneleri devre dışı bırakarak dosya boyutunu küçültün.
Unity için en ideal format; dokuları ve animasyonları en iyi şekilde saklar.
En İyi SeçimStandart 3D model formatı, genellikle animasyon içermez.
İyiWeb tabanlı AR ve mobil performans için optimize edilmiş modern format.
ModernAR uygulamanızın kalitesini belirleyen en önemli unsurlardan biri: güvenilir 3D model kaynakları
Amerikan Ulusal Sağlık Enstitüsü'nün biyomedikal açıdan %100 doğru modelleri. Kalp, beyin, protein yapıları ve hücre modelleri için bir numaralı ücretsiz kaynak.
3d.nih.govEğitimciler için hazırlanmış, açık erişimli anatomi modelleri ve görselleri sunan profesyonel portal.
anatomytool.orgAR geliştiricileri için en popüler site. Modelleri 360 derece inceleyebilir, "Science & Technology" kategorisinde binlerce ücretsiz materyale ulaşabilirsiniz.
Doğrudan Unity içinden erişilebilen mağaza. "Free" filtresini kullanarak kurulum gerektirmeyen hazır paketler indirilebilir.
Profesyonel tasarımcıların bulunduğu sitelerde "Free" filtresini kullanarak yüksek kaliteli organ ve sistem modelleri bulabilirsiniz.
Metinden veya 2D fotoğraftan 3D model üreten yapay zeka araçları. Düşük poligonlu ve AR uyumlu hızlı modeller üretmek için ideal.
2026 Trendi"CC BY" lisanslı modelleri ücretsiz kullanabilirsiniz ancak tasarımcının adını belirtmeniz gerekir.
Mobil AR projeleri için her zaman "Low-Poly" etiketli modelleri arayın.
Model gri/beyaz görünüyorsa "Textures" klasörünü Unity'ye sürükleyip Material kısmına tanımlayın.
Uygulamalarımız, güncel Android ve iOS işletim sistemine sahip çoğu akıllı telefonda çalışacak şekilde optimize edilmiştir. Ancak AR teknolojisi, cihazın kamerasını ve işlemcisini yoğun kullandığı için çok eski model cihazlarda performans sorunları yaşanabilir.
Kesinlikle hayır! Unity, başlangıçta karmaşık görünse de aslında bir "sürükle-bırak" mantığına sahiptir. Projemiz kapsamında geliştirdiğimiz rehberleri takip ederek, hiç kod yazmadan (zero-code) temel AR uygulamaları geliştirebilirsiniz.
Daha ileri düzey etkileşimler için çok temel düzeyde C# bilgisi gerekebilir, ancak projemizin amacı bu süreci sizin için basitleştirmektir. Önemli olan kod yazmak değil, bilgi işlemsel düşünme becerisiyle problemi nasıl çözeceğinizi kurgulamaktır.
AR kamerasının hedef görseli tanıyabilmesi için sınıfın yeterince aydınlık olması gerekir. Çok karanlık veya aşırı parlamalı ortamlar takibi zorlaştırabilir.
Çıktısını aldığınız çalışma kağıtlarının net ve düz bir zeminde olması önemlidir. Kağıt çok kırışırsa AR objesi "titreme" yapabilir.
Öğrencilerin sadece ekrandaki 3D modele odaklanıp konudan uzaklaşmaması için yönlendirici sorular sorarak teknolojiyi dersin kazanımlarıyla birleştirin.
E-kitap, akademik çalışmalar ve proje etkinlikleri
Projemizin akademik temellerini ve uygulama süreçlerini paylaşmak üzere bir araya geliyoruz! Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi bünyesinde görev yapan kıymetli hocalarımız ve geleceğin akademisyenleri olan lisansüstü/doktora öğrencilerimizle projemizin detaylarını paylaşıyoruz. Arttırılmış Gerçeklik (AR) teknolojisinin eğitimdeki rolünü, projemizin metodolojisini ve elde edilen ön verileri tartışacağımız bu interaktif sunuma tüm akademik paydaşlarımızı bekliyoruz.
TÜBİTAK 3005 "Öğretmen Adaylarının Artırılmış Gerçeklik Teknolojisiyle Materyal Tasarımının Eğitim Teknolojisine Yönelik Özyeterlilik Düzeylerine ve Bilgi İşlemsel Düşünme Becerilerine Etkisinin İncelenmesi" Projesi Akademik Sunumu
Teori pratiğe, hayaller tasarıma dönüştü! Öğrencilerimizin dönem boyunca üzerinde çalıştığı tüm AR (Arttırılmış Gerçeklik) tasarımlarının ve proje çıktılarının yer alacağı büyük sergimize davetlisiniz. Buca Kaymakamlığı, İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü ve bölgemizin seçkin eğitim kurumlarının katılımıyla gerçekleşecek bu etkinlikte; eğitimin dijital dönüşümüne tanıklık edebilir, öğrenci projelerini deneyimleyebilirsiniz. Bilimin teknolojiyle buluştuğu bu özel günde, eğitimde inovasyonun yeni kapılarını birlikte aralayalım.
Geleceğin Tasarımları: AR Proje Çıktıları Sergisi
Süreç içerisinde yeni akademik çalışmalar, e-kitap ve etkinlik bilgileri eklenecektir.
Proje hakkında soru ve görüşleriniz için bizimle iletişime geçin
Dokuz Eylül Üniversitesi
Buca Eğitim Fakültesi
Prof. Dr. Ali Günay BALIM